在《FIFA20》的世界里,玩家们畅游在激情四溢的绿茵场上,享受着足球带来的快乐。在游戏中,保存游戏进度是每个玩家都必须面对的问题。如何才能让我们的游戏进度安全无忧呢?今天,就让我为大家揭秘FIFA20保存游戏的小技巧,让你的游戏生涯更加顺畅!
 一、了解保存游戏的重要性
在《FIFA20》中,保存游戏进度非常重要。它可以帮助我们:
* 避免丢失游戏进度:在游戏中,我们投入了大量的时间和精力,保存游戏进度可以防止因意外断电、误操作等原因导致进度丢失。
* 方便随时继续游戏:当我们因为各种原因无法一次性完成游戏时,保存游戏进度可以让我们在下次登录游戏时,直接从上次保存的位置开始继续游戏。
 二、FIFA20保存游戏的方法
在《FIFA20》中,保存游戏的方法非常简单,以下是几种常见的保存方式:
| 保存方式 | 操作步骤 | 
|---|
| 快速保存 | 点击游戏界面下方的“保存”按钮,即可快速保存游戏进度 | 
|---|
| 自动保存 | 在游戏设置中,开启“自动保存”功能,游戏会自动在特定时间或达到一定条件时保存游戏进度 | 
|---|
| 手动保存 | 点击游戏界面下方的“保存”按钮,选择“手动保存”,然后在弹出的对话框中选择保存位置和文件名 | 
|---|
 三、FIFA20保存游戏的小技巧
1. 及时保存:在游戏中,尤其是在关键时刻,要及时保存游戏进度,以免因意外情况导致进度丢失。
2. 定期清理缓存:定期清理游戏缓存,可以释放存储空间,提高游戏运行速度,同时也有利于保存游戏进度。
3. 使用外部存储设备:将游戏保存到外部存储设备,如U盘、移动硬盘等,可以有效防止因电脑故障导致游戏进度丢失。
4. 备份游戏进度:将游戏进度文件备份到多个位置,如云存储、移动硬盘等,可以降低数据丢失的风险。
5. 关注官方公告:FIFA系列游戏在更新时,可能会对保存机制进行调整,关注官方公告,了解最新的保存方法。
 四、FIFA20保存游戏常见问题解答
1. 为什么保存的游戏进度无法读取?
   * 原因:可能是游戏进度文件损坏或保存位置不正确。
   * 解决方法:尝试重新启动游戏,检查保存位置是否正确,或者尝试使用其他保存方式。
2. 如何删除游戏进度?
   * 步骤:
     1. 打开游戏文件夹,找到“save”文件夹。
     2. 删除该文件夹下的所有文件。
     3. 重新启动游戏,游戏进度将被重置。
3. 游戏保存速度慢怎么办?
   * 原因:可能是电脑性能不足或游戏设置问题。
   * 解决方法:检查电脑性能,调整游戏设置,如降低分辨率、关闭特效等。
 五、总结
在《FIFA20》中,保存游戏是非常重要的。通过了解保存游戏的重要性、掌握保存方法以及一些小技巧,我们可以更好地保护自己的游戏进度,享受更顺畅的游戏体验。希望这篇文章能对大家有所帮助,祝大家在FIFA20的世界里取得更好的成绩!
fifa20怎么设置中文解说
在FIFA 20中设置中文解说的步骤如下:
进入橘子平台:首先,你需要打开Origin平台,并找到FIFA 20游戏。
选择游戏属性:在游戏库中找到FIFA 20,右键点击游戏图标,选择“游戏属性”或类似选项。
点击进阶启动选项:在游戏属性窗口中,找到并点击“进阶启动选项”或类似名称的选项。
选择语言:在进阶启动选项中,你会看到一个可以设置游戏语言的地方。在这里,选择你想要的语言,即中文解说。
保存并自动下载更新:选择完语言后,保存设置。Origin平台会自动下载并更新游戏的语言包。
进入游戏并选择简中:等待语言包下载并安装完成后,启动FIFA 20游戏。在游戏开始画面,不要直接进入游戏,而是先选择简体中文作为游戏文本语言。这一步很重要,因为它确保了游戏内的文本和解说都是中文。
开始游戏:选择完简体中文后,进入游戏,此时你应该能听到中文解说了。
注意事项:如果你在选择中文解说后直接进入游戏而没有先选择简中,游戏内的文本也可能会变成其他语言。因此,务必按照上述步骤操作,以确保游戏文本和解说都是中文。
fifa2005问题请教大家
低转中:连按两次大脚传球键
45度斜吊传中:(把球从外围直接吊入禁区)球员跑位键+大脚传球键
有力量条的短传:球员跑位键+短传键
空中直传球:球员跑位键+直传键
吊射:球员跑位键+射门键
假射:键盘上的C(就是叫人逼抢的那个)+射门键
接球时扣球转身:当球来时按过人键+方向键
左右晃动过人:过人键+上或下(非加速情况下)
跨步过人:过人键+向前(非加速情况下)
把球挑起:方法同上(非加速情况下)(这个我不知道为什么会同上,经测试后才能知道答案)
后脚过人、180度转身过人:过人键+向后(加速情况下)
大步推球(真的很大步,用亨利爽死了):过人键+向前(加速情况下)
备注:鉴于有人反映不知道上面所说的具体对应哪个键,下面就针对键盘说明一下(老实说如果是FIFA玩家的话都应该知道的),至于手柄由于不同的手柄很可能键位的编号排列会不同,所以只能由玩家自己试出来了。
S:短传、防守时切换球员
A:大脚踢球、铲球
D:射门、断球(防守时一直按住会自动追踪拿球的人有点像WE)
W:直传、守门员出击
E:加速
Q:让无球队员跑位
SHIFT:过人键(多数情况下配合其他键使用)
C:防守时展开多人围抢(按住)
这下应该够完全了吧,呵呵!再有不明白的在下面提出,我会一一解答。
我帮忙标一下具体的按键:
低转中:连按两次a
45度斜吊传中:(把球从外围直接吊入禁区)q+a
有力量条的短传:q+s
空中直传球:q+w
吊射:q+d
假射:C+d
接球时扣球转身:当球来时按shift+方向键
左右晃动过人:shift+上或下(非加速情况下)
跨步过人:shift+向前(非加速情况下)
把球挑起:shift+向后(非加速情况下)
180度转身过人:过人键+向下前上(加速情况下)
大步推球:过人键+向前(加速情况下)
进攻篇:
老话,进攻是最好的防守,如果进攻的流利顺畅,几乎就不需要防守了,如果一场比赛能多次破门,
谁还会介意被对手进一两个球呢?这次FIFA最大的成功之处就在于把进攻足球不露痕迹的渗透到真实化的足球游戏当中,使FIFA系列不但延续了以往的酣畅淋漓的进攻风格,还更加接近真实的使游戏趋
向于完美.
1.射门:
对于这次FIFA2005,对于很多朋友来说最大的难点就在射门上面,因为就算是在小禁区面对门将,如果没有很好的射门技巧,也会大部分被扑住.
基本健位:
D=普通射门;
Q+D=挑射,也就是吊门;
Z+D=有准备射门(准确度更高,但是准备时间稍长,也有可能是心理作用觉得更准确,仅作参考);
S,W=在门前按这两个键传球,如果球员正面球门,要在顺势的方向上面传球,有很大几率会变为地滚
球射门,所以把这个键位也算作射门;
Q+A或者A=虽然是高传键,但是却有比吊门更加出奇不意的效果,尤其是Q+A,在所有人都以为球是传球的时候,却飞进球门的远角.(个人认为这是EA从E2004开始最成功的一点,显示里面却是很多球员本来传球变成了射门,最好的例子是卡洛斯那个零度角远射).但是不主张在这种球上下功夫,很大成分靠运气,但确实有,我踢出来过.
SHIFT+方向键=脚后跟射门.这种射门纯粹是娱乐产品,这种按键方法其实就是在球员侧面面对球门线离球门很近的情况下,接球的同时按shift+向球门的方向键,其实也就是脚后跟停球停进球门,对于喜欢特殊动作的朋友不妨多尝试练习,难度很大.
另外,在EURO 2004的真实比赛中出现的背对球门挑球进球的情况在05中极有可能出现,因为已经出现了这样的传球,按照EA多年的习惯,传球能出现的,进球就能出现.
下面具体总结:
前提:射门之前松开加速键,这样射门更准确也不容易被扑住.
(1)远射:
这次EA很成功的设定了远射系统的合理性,只有在所有条件都具备(或者出其不意)的情况下,才有可能进球,即使在中圈也有可能进球,只不过几率很小,还是正常距离的远射更加合理.在远射上,
按Z以后按方向键射门确实比普通射门更加准确,技巧是在不加速的时候按Z,然后按正向球门的方向全力射门,准确率相当高,不过进球与否要看门将是否有准备.
在远射上,射门的力度要拿捏的恰到好处,个人建议不要用最大力,最大力度的标志是,在松开D以后,球员会原地小跑两部然后打门,个人建议远射最好不要最大力度,就好像点球,在黄条漫红条出来3/4的时候射门是必进的一样,远射就要拿这个力度,太满了就不准了.
远射的方向,当你正对球门的时候,你所在的区域如果没有超出禁区两侧的平行线,你尽可以按向正前方的方向键远射,不必考虑打角度,这其实和现实很接近,很多球员成功远射进球并没有考虑打哪个点,而是直接打向球门,很多球员都是看着脚下射门,这就是凭足球感觉射门.在大禁区线附近的远射就可以考虑打角度了,但是个人感觉正面球门就算是在禁区两个外角上,也选择正向打门效果会更好,
而且有时会自动打远角,比特意打远角的时候角度还要刁,不妨尝试一下.
远射的时机,不停球直接远射是个不错的选择,因为远射进球很大的因素就在于突然,促不及防.建议不停球直接正向打门,只要你是在禁区两个边线的平行线范围之内.另外,在比分落后的时候,不妨尝试在中路带球的时候左右小幅度晃动一下之后正面球门的时候,突然起脚射门,在有人挡住守门员视线的时候,有不小的几率进球.另外,就算是背对球门也没有关系,只要时机好,技术好,突然的大力转身射门会有不错的效果,我上次用罗纳尔多进了一个,贴着门梁进的.
(2)禁区附近射门:
虽然距离比较近,但是速度和方向掌握不好的话,不进球是很正常的.现实中,射门需要很好的技术,游戏里面也一样.首先,如果你是高速跑进禁区,无论如何先松开加速,因为高速带球中的射门比普通射门的成功率至少低了20个百分点.其次,如果你正面球门,当守门员没有扑上来的话,可以选择小幅度的左右晃动一下身子(因为你每次动一下,守门员也会相应的调整一下,根据EA公司自己的说法,在守门员移动脚步的时候射门最容易进球,确实,这种时候守门员几乎没有什么抵抗力),然后选择左右两个斜角的任意一个用4/5的力气射门,成功率相当高.如果说守门员扑过来,那就更好了,我主张轻点D键打地滚球,这时候守门员99%扑不住的(只要他朝你扑过来).
如果你是在禁区的两角附近,先放慢速度,甚至都不需要左右晃动,直接起脚打远角(按斜的方向键)力量也是4/5,成功率相当高.我经常使用这个角度射门,因为我有一个战术配合就是在这个角度最后完成,在这里顺便介绍下:用3-5-2阵型,使用中场的任意一个球员,在中路快速带球,Q键呼叫两个前锋在自己的线路直线跑向禁区,这时候中路的球员向斜上方转动45度,中路的防守队员就会扑向你,而这时候,在你斜下方的球员就有了空位,而最下面的防守队员有比较靠近边线根本来不及回来防守,这时候你传球给斜下方球员,就可以在禁区45度角轻松起脚射门了.这个战术屡试不爽,因为它就象是篮球里面的挡拆配合,是没有办法完全破解的,你必定要去防守一个,就会忽略另外一个.
如果你在零度角也非常想射门的话,你可以考虑Q+D吊门的远角,是有几率进的,但是太难,也浪费机会,不主张,宁可沿底线突破至小禁区,轻点D地滚球射门,几率更大些,也有可能赚到角球.
(3)小禁区内射门:
如果是以前的版本,这个距离的射门根本不需要写,但是05不同了,就算是这么近,没有好的技巧也很难进球.在小禁区射门,守门员肯定会扑过来,那么这时候,轻点D无疑是最好的选择,这时候只要求稍微离开地面一点,就有可能被扑开,所以最好的办法就是地滚球,当然用W传给另外的前锋效果也许会更好.其实在这时候Q+D的挑射也可以,只不过难度大,既然是世界级的难度,这种小禁区的机会,你会愿意浪费吗?
(4)抢点射门;
这里面包括了头球攻门,倒勾射门,推射,凌空,还有扫射.
头球攻门无疑是一种很有效的进球方法,但是抢不到好的位置,再好的技术也施展不出来.强烈建议边路队员比中路队员比中路球员更接近底线,而且边路队员离禁区越近越好,这样传球成功率高,
而且往往中路队员会去自己跑位冲顶,对方很难防守,进球率更大些.对于站好位置等球下落原地头球的情况,很多朋友反应说不容易顶到,电脑好像成功率更高.其实不是.EA公司制定的头球点一共有八个方向4个正方向和4个斜方向,在跳起的时候,并不是说你按着向球门的方向就是向球门顶,而是你所按的方向应该是你判断的球落下来的方向,当你选择对方向(同时按D)的时候,队员会自动攻门,所以,
有的时候在禁区里面相近区外面按D头球,照样会进,是因为你判断对了方向.防守的时候争抢头球也是一样的道理.
倒勾射门,在E04里面就可以,在边路队员沿边路跑,然后突然转身回跑,这时候你会发现禁区里面接应的球员是背对球门的,这时候传球,很大的几率是倒勾球.
凌空抽射,非常漂亮的动作,进球以后,那次地,怎一个爽字了得!4/5的力度接高空球直接射门,正方向射门就可以,进球成功率还可以.
门前抢点,强烈建议轻点D,很多朋友紧张的时候就会按住D,但是这在抢点的时候会给守门员可趁之机,轻点D(或者双击D),会给你增加很多破门的机会.
2.传球:
基本键位:
S=随机力度的地滚传球(不适合距离较远的情况)
W=随机力度贴地传球员身前(雨天建议慎用,容易出现失误)
A=传高球,可以控制力度
Q+S=可以控制力度贴地传球(传出后最好Q键呼叫一下接球队员注意)
Q+W=可以控制力度的半高球(很容易被断球,不推荐使用了)
Q+A=可以控制力度的高空传中路(有时候可以形成吊门)
Q+D=在大禁区外使用有时候会变成传球,落点比较准确
Z+A=传高球给指定号码的球员,点一下Z是一号,点两下是2号,3下3号;
Z+SHIFT+方向键=控制被选中的前锋跑位(Z按完松开即可)
传球在FIFA 2005里面俨然变成一门艺术了,花样百出的传球,看起来赏心悦目,脚后跟一拨,非常美妙的感觉.在05作宣传的时候,一脚触球是推荐的重点,其实实际上,在EURO 2004里面,这个技术就已经被运用得很广泛了.其实在操作上,一脚触球很简单,就是在接球之前提前按下下个传球的方向+S.
不放心的朋友可以双击S更保险.
(1)后场传球:
在门前造成险情以后,以往的版本都是D键大脚解围,但是05里面,D键在己方禁区是用更多的是踢出底线,让电脑发角球恐怕不是一个好的选择.建议在禁区中出现险情的时候,不按减速的前提下按
S传向禁区外,成功率会很高,而且有很多时候会变成自动大脚解围,不知道EA这么安排是什么意思,
但是我们只能服从游戏的规则,由于在后场对方前锋嗅觉很敏锐,所以尽可能少的使用W传球,容易被断球.S传球很不错,这种时候还有个办法,在阻击了对方的进攻以后,中场球员在自己半场带球的时候,
可以面向自己的球门,把身边防守自己的球员挡在身后,然后按Z+shift+方向键让前锋向前跑一点,离防守的队员远一些,然后A键传球.这样所有三个好处:其一是传球队员不容易被防守球员断球,其二是前锋队员拿球的时候已经摆脱了防守队员,其三是第一时间组织了进攻.
(2)前场传球:
在这时候合理的使用W传球会使你更有效的撕开对手的防线,制造绝佳的射门机会,穿插使用
Q+A,S,W会收到各自不同的效果,在边路的传中其实简单的A键就可以了,没必要太认Q+A有时候
Q+A也不太好用,当然边路传中也可以按Z呼叫后A键传球,效果也非常好,有时候有奇效.在传球队员传球之前,最好左右晃动一下,这样可以干扰防守球员的判断,球传出去之后最好用Q键呼叫一下接球队员注意,因为05里面出现了球员走神接不好球的情况.
(3)守门员传球:
不建议采用D开球,力度太难掌握,也给了对手很大的机会打快攻,建议S小力度传球,慢慢组织,
个人意见,根据自己喜好来定.
3.过人:
基本键位:
(1)上或下+shift=向上或向下拨球过人(很好用,做动作之前松开加速);
(2)前+shift=剪刀角(建议使用在两个防守队员之间,正面的时候最好不用)
(3)后+shift=挑球过人(有铲球时会变成跳起过人,很好看,但在世界级别不是很好用);
(4)接球时按shift+任意一个方向键=接球后直接过人,其中向后的方向键+shift有很大几率出现挑球转身过人.
(5)E+shift=大步趟球(快攻当中很实用,注意别用的太多会,被前面的防守队员迅速过来断下)
另外的马赛回转,属于上述(1)中的随机出现的特殊动作,后脚跟夹球过人属于(3)中的随机动作;
这次05的过人系统可以说是非常令人兴奋的,从04的花哨过人毫不实用,到E04的穿裆过人威力无穷,到现在的把握时机过人,EA可以说是终于小有成就了,虽然有的过人稍显不足或者简单,但是毕竟
已经很接近真实了.其实有很多时候,建议不使用shift作假动作,而是采用方向键的左右晃动来晃人,
因为系统本身给防守队员的命令就是只要玩家使用shift就是要作假动作过人,这样对手就只需要防守过人,而如果只使用方向键的话,对手还要担心玩家直接射门,无疑就更难防守了.
4.任意球:
不需要多说什么,shift调整踢球部位,选择好角度,力量条不要见红,就射门吧,回去的小条可别让它回到起点,会打高的,A键是踢地滚球.
5.角球:
这在势均力敌的比赛当中也许是最有机会得分的手段了,在比赛当中如果想办法能多赢得角球,也会使比赛对你更加有利.在世界级的比赛当中,角球的战术最好不要固定,也许你有拿手的战术,但是,一旦你用这个战术进了一次球,那么,在你下次再准备用这个战术的时候,无论是守门员还是对方后卫,都会把你盯的更紧,这也许就是EA公司这次改进的了吧,个人表示欣赏.一般来说,角球会有三个位置
让你选择:一个靠近门柱的位置和两个禁区外向内冲顶的位置.对于靠近门柱的位置,只要倚柱对方后卫抢住点,射门的方向选择离球门最近的门柱就可以了;对于两个远点,最重要的是起跑时机的把握,一般来说,先横向移动远离球门,在时间圆圈还剩下两个小格的时候迅速跑向落点,注意不要跑直线,按住两个方向键的时候会在途中遇到防守队员的时候自动做出晃动动作绕过防守队员(这就避免了被防守队员冲撞而失去进球机会),在到达落点之前,如果你发现你的速度变慢,变成了一种匀速的小跑,那么这就是说你已经抢到了最佳的进球点(这时候进球就如同探囊取物了)然后你选择一个你喜欢的方向打门就可以,无论是头球还是扫射都是会让你很爽的.请记住,角球的关键在于你的抢点的时机,无论你早或晚,只要不是时机刚好,那一般球都会被守门员碰到.
强调一点:对于最靠近门柱那个站住位置的点,用shift是顶一下防守队员.
EA SPORTS FIFA Online 2的游戏系统
《EA SPORTS FIFA Online 2》游戏系统包括球队管理、1v1对战、战队系统、转会市场、任务系统、社交系统、球员卡、幸运卡等,下面介绍球队管理、战队系统、转会市场、任务系统等内容。 1、球员信息方面
点击球员名称即可在左方方框内查看该球员的详细信息。其中球员共有5项属性:身体、进攻、组织、防守、守门。点击属性前的加号可以查看球员每项属性的详细数值。当球员升级后,可以获得能力点数,可以根据自己的需要点击,将能力点分配到球员的各项属性上。也可以将剩余能力点全部加到某一特定属性上。
2、球队阵型方面
可以通过此部分来选择自己喜欢的阵型。目前(编辑时间2010.2.4)不可以自定义阵型,只能选择游戏提供的18种阵型,分别是:1-4-3-2,3-4-1-2,3-4-2-1,3-4-3,3-5-2,4-1-2-1-2,4-2-3-1,4-2-2-2,4-3-1-2,4-3-2-1,4-3-3,4-4-1-1,4-4-2,4-5-1,5-2-1-2,5-2-2-1,5-3-2,5-4-1。
3、球员阵容方面
首发与替补名单:
若想换下首发阵容中的某个球员,用替补中的另一个球员代替的话,只需两个步骤:
A.鼠标选中准备换上的替补球员,选中后底色变为绿色。
B.把鼠标移到准备换下的首发阵容球员上,点击“替换”图标。
等觉得阵容安排满意后,可以点击“保存阵容”。选择“保存为A方案”,即可完成阵容保存,下次需要这套阵容出战时,直接选择“选用A方案”,即可立即更换到A方案阵容。
如果是初入游戏,对游戏还不是非常了解,也可以点击“推荐阵容”的图标,即可由电脑自动完成最佳阵容的安排。
球员各项状态说明与比较:
可以根据能力图示表来了解球员5大主要能力的对比,方法为选定一球员后,再用鼠标移到任意其他球员名字上即可查看对比效果。
A.球员的位置:即球员在队伍中所处的位置。
B.球员的状态:球员共有5种状态,从差到好依次为。
C.球员的能力:即为球员的综合能力体现,数值越高表示球员综合素质越好。
D.球员的体力:球员满体力时用绿色条表示,当球员进行过比赛,体力消耗比较大时,会由绿色状态转为黄色状态,当球员连续进行很多场比赛而没有进行体力恢复时,会由黄色状态转为红色状态,此时就应该点击体力条后的为球员恢复体力或者换下了。如果全队体力都消耗过大,使用上方的按钮或体力饮料为全体球员恢复体力。
E.队长设置、罚球设置、盯人设置,在主力阵容的球员上点击鼠标右键,即可对球员进行队长设置、罚球设置、盯人设置。在每项方框上打钩,即为设置该球员进行罚球、盯人,也可设置为队长,每个队伍中只能设置一名队长。
4、球员装备方面
可以给喜欢的球员装备各种增加能力值的装饰品,为球员穿各种装备。可以先去道具商城购买装备,然后在这里直接点击穿上,也可以在这里点击鼠标右键快捷购买,然后点击穿上。每个球员可以穿五件装备,可以根据自己的需要购买。
5、球员管理方面
在拍卖市场中搜索:可立即在拍卖行查询选定球员的球员卡。
恢复球员体力:为所选球员恢复体力。
恢复所有球员体力:自动使用体力饮料恢复所有球员体力。
恢复所有球员状态:自动使用状态饮料恢复状态到最好。
球员解约:开除选定的球员。
如果阵容中有合约到期的球员,在恢复球员体力上方会有所有球员续约的选项,点击按钮即可为所有球员续约。
 1、战队创建:
1)创建规则:没有任何球队经理等级限制,但是需要20万金币作为创建战队的费用。
2)战队成员限制:每一支战队的成员最多可有30名(包括队长、副队长)。
3)战队队徽:每一个战队队长都可以在战队创建初期,选择系统提供的图片进行组合,最终设计成为自己战队的队徽。
注:队徽一旦确认将无法进行更改。
2、战队加入:
如果没有那么多的金币来创建一支战队,那么加入其他玩家或者朋友的战队也是一件非常不错的事情。
1)如果没有加入战队,进入战队频道后展现在面前的是各个战队的名称、战队发布的消息以及战队人数和队徽,当然在界面右上角,有一个功能是必须知道的,就是“申请加入”按钮。
2)用单击鼠标左键选择所要加入的战队,然后再单击“申请加入”按钮。即可成功发送加入该战队的申请,只需等待该战队队长或者副队长通过审批即可成功加入。同样也可以通过界面左下方的“取消申请”来取消加入该战队。
3、战队职级结构
战队里总共有3个职级:战队队长、战队副队长、战队队员。每个职级的权限分为如下,副队长是由队长任命,无人数限制。如果队长本人要退出时,需要转让队长职务后降级为副队长以下级别后才可以退出,否则整支战队将会被解散。区分队长副队长队员同意加入申请战队可以可以不可以管理战队成员可以可以不可以战队队员招募公告可以可以不可以退出战队不可以可以可以邀请加入战队可以可以不可以驱逐战队队员可以可以不可以修改战队信息可以可以不可以战队信息变更可以可以不可以战队队员晋升可以不可以不可以战队队员降职可以不可以不可以战队解散可以不可以不可以转会就是一名球员改变自己所效力的俱乐部,而两家俱乐部之间通过洽谈达成交易,一方获得利益,一方获取球员的归属权,而在转会市场里可以签约到目前所有可以转会的球员。
转会市场说明:
1)转会市场将会在每场比赛后(个人联赛模式下)进行更新。
2)转会市场中某些球员需要花费一定的签约金,要根据自己球队实际情况而定夺。
3)在转会市场中,无论是超级巨星还是无名小卒要根据自己球队实际状况来选择签约,因为一旦签约,续约费用、体力恢复、伤病治疗等这些加起来也是一笔不菲的费用。
4)进入转会市场的球员能力值都是100%的。
 1、个人联赛任务
个人联赛任务一共有31项,囊括了《EA SPORTS FIFA Online 2》中的30个世界各个国家的职业联赛。玩家可以通过不断的更换自己的球队来在不同的联赛中获得冠军来完成任务,每个联赛任务完成后都将获得一定数量的金币奖励。其中,获得1个联赛冠军可得到30000游戏金币,获得全部联赛冠军可得到500000游戏金币。
2、球队成长任务
球队成长任务需要玩家不断的通过比赛,收购球员卡等途径提高自己球队的能力值来完成,当玩家的球队首发阵容综合实力达到14000、15000、16000、17000、18000和19000的时候都会获得一定数量的金币奖励。球队首发阵容综合实力值越高,获得的奖励也越多。
3、连胜任务
连胜任务指的是玩家在联赛中连续获得胜利的奖励,任务从基础的3场连胜到30场连胜不等,玩家完成连胜任务后会获得相应数额的游戏金币奖励。
4、球员成长任务
球员成长任务是不断的用球员进行比赛,使球员等级得到提升到一定级别而获得的奖励。任务系统中球员成长到10级、、30级、50级、100级和能力值达到1800点、1900点都可以获得相应数额的金币奖励完成任务。
5、难度任务
难度系统是《EA SPORTS FIFA Online 2》很重要的一个设置,玩家在获得超过4个净胜球胜利后都会得到难度的提升。当玩家在难度10级,15级和19级获得胜利的时候都可以完成任务,并获得一定数额的金币奖励,难度越高,游戏金币奖励越多。
6、进球任务
进球任务共有5个,分别为联赛/杯赛进6球、10球、15球、无失球和联赛/杯赛用守门员进球5个任务。玩家在达到相应的进球或进球方式时,便可以完成任务并获得金币奖励。
7、多人对战任务
在多人比赛训练任务一共有4个,分别为在1对1比赛中获胜1次,在2对2比赛中获胜1次,在世界巡回赛取胜一次和获得锦标赛冠军任务。玩家在达到上述目标后就能完成任务获得相应金币奖励。
8、球员卡强化任务
球员卡强化任务是玩家通过强化球员卡达到银卡、银卡强化效果而获得的奖励。玩家进行球员卡强化银卡成功将获得100000金币,强化金卡成功获得1000000。
9、杯赛任务
杯赛任务一共有25项,包括23个国家的杯赛。玩家可以通过不断更换自己的球队在不同的杯赛中获得好成绩,来完成任务。每个国家的杯赛任务完成后都将获得10000金币,所有挑战杯冠军任务和所有国际杯冠军任务可获得100000金币。