在FIFA这款足球游戏中,防守是赢得比赛的关键。其中,防守顶人作为防守技巧之一,对比赛的胜负有着至关重要的影响。本文将为你详细解析FIFA防守顶人的技巧,让你成为场上的防守高手。
一、什么是防守顶人?
防守顶人,即在对方球员准备传球或射门时,通过精准的时机和技巧,将对方球员顶飞,从而破坏对方的进攻。
二、防守顶人的技巧
1. 观察时机
防守顶人的关键在于观察时机。以下是一些观察时机的技巧:
- 提前预判:在对方球员带球时,提前预判对方球员的传球路线和射门时机,做好防守准备。
- 观察对手动作:仔细观察对方球员的动作,如抬头看球、脚步沉重等,这些都是传球或射门的信号。
- 掌握节奏:在对方球员带球时,注意对方的节奏变化,节奏越快,传球或射门的概率越大。
2. 位置选择
防守顶人时,位置的选择至关重要。以下是一些位置选择的技巧:
- 站在对方球员侧面:站在对方球员侧面,有利于观察对方球员的动作,并及时作出反应。
- 靠近球门:靠近球门,可以更好地保护球门,降低对方射门的概率。
- 根据对方球员特点选择位置:针对不同特点的对方球员,选择不同的防守位置。
3. 技巧操作
防守顶人时,以下技巧可以帮助你更好地完成顶人动作:
- 提前启动:在对方球员传球或射门前,提前启动,占据有利位置。
- 身体接触:在顶人时,要保证身体接触的准确性,避免犯规。
- 力量控制:顶人时,要控制好力量,既要把对方球员顶飞,又不能造成对方受伤。
三、实战案例分析
以下是一个防守顶人的实战案例分析:
场景:对方球员带球突破,准备传球给队友。
分析:
1. 观察时机:观察对方球员的动作,发现对方球员抬头看球,脚步沉重,有传球或射门的迹象。
2. 位置选择:站在对方球员侧面,靠近球门,占据有利位置。
3. 技巧操作:在对方球员传球前,提前启动,占据有利位置;在对方球员传球时,准确判断传球路线,用肩膀将对方球员顶飞。
结果:成功破坏对方进攻,为本方争取了反击机会。
四、总结
防守顶人是FIFA游戏中一项重要的防守技巧,掌握好防守顶人的技巧,可以帮助你在比赛中更好地保护球门,赢得比赛。希望本文能帮助你提高防守顶人的能力,成为场上的防守高手。
fifa23防守跟不住人怎么办呢
fifa23防守跟不住人:
要是想防守首先要知道你的操作!
在玩FIFA时候,一是不能急躁,你说的Q加D加速度就是一群人一拥而上,这样对手倒脚一下或长传,你的防线自然的就崩溃了!
如果对方球员向你逼进,你会自动或手动的切换到在进攻球员前或最近的球员!这时候你可以按住加速往自己家的方向跑,顺便判断他的意图,跑位到他要传的队员中间,虽然不保证每次能断,但至少有两个好处!一是迷惑进攻者的意图,如果是电脑,电脑很基本不会传到你跑位的后面那球员!这样就等于你防守成功!对于玩家,玩家可能也会在不考虑换方位或长传,这也等于你的防守成功!
另外就是当玩家试图强行盘带突破意图出现,你可以马上按住D,阶段,此时你的队员有个额外加速度去断球,只要是方向正确(正面或正册面),一般断球没问题!
还有就是玩家正面的强行突破你方防守人员密集区时候,你按住Q就可以行程合为断球,全球一般没问题!这也就是防守成功
S键很关键,当球在空中飞向你方,连续的按S传球键,你方队员会有加速度的跑位顶球或者是断球(有时候像是闪现)断球率很高的!但是没接到球在按可就切换了队员!所以一定要合理的利用!
所以,你要向什么特技断球,因为足球是多人运动,而不是绝对的有球必断才叫成功,依照自己的打法防守,防守反击可是很好的得分方式~
最后就是一定记住别激动,合理的用好SDQ
fifa各项数据的含义
fifa的各项数据的含义如下,BALL ConTROL(控球):与球员控球的娴熟度有关。
数值越高,球员接球时的第一触球感更加柔和。CROSSING(传中):与边路球员在边线附近向禁区内传中时的准确度有关,但与长传属性无关,两者相互独立。CURVE(射门弧线):这是一个能够非常确信的属性之一,与球员能给球加入多少旋转或射门弧度有关,虽然这不意味着该球员踢出的球一向都有弧度,但在多数的传球或射门情况中你会感觉得到明显的差异,能够提高特定情况下的传球或射门的成功率。DRIBBLING(盘带):当球在该球员脚下时与盘带的娴熟度有关,也就是说控球时的手感好不好也与这个有关系,这个属性也与控球属性有着密切的关联。虽然,一般情况下有着高控球属性的球员也同时具有着高盘带属性,但这种正比例的关系我们假设为无。FINISHING(射门精度):这项属性是很多人都解释错误的属性,在现实足球世界里FINISHING是指在禁区18码以内的得分机会中能准确踢入球门的球员,也就是说球员在禁区18码以内得到射门机会时这项属性才将被适用,属性不适用时的情况是当球员在18码意外的地方射门的时候。另外此属性与远射属性无关联性。FREE KICK(任意球):很简单,任意球的准确度。HEADING(头球):与头球的成功率有关。需要头球得分时这项属性非常重要。LONG PASSING(长传):这项属性与传中属性无关联性,而是与过顶长传(QW)的准确度和长传落点的最大极限有关。LONG SHOTS(远射):与球员的远射准确度有关,这项属性适用于球员在18码以外的区域射门的情况,射门力量属性有助于远射的得分率。PENALTIES(点球):与球员的点球准确度有关,也与球员踢点球时的心理素质有关。SHORT PASSING(短传):与短传的准确度有关。SHOT POWER(射门力量):与球员射门时的球速力量有关,对于远射有着不可或缺的影响。过小的射门力量将导致射出的皮球球速过慢,使门将有充分的时间反应并扑出,面对高鱼跃属性的门将高射门力量属性的球员射门将大大有助于破门。SLIDING TACKLE(铲球):与球员的铲球准确度有关。这对防守对方边路快马的边后卫至关重要,也有助于从身后破解对方进攻球员与己方门将的1:
1、危机。不过在1:
1、危机情况时要慎重选择铲球,因为这将有很大的概率的得到红牌。STANDING TACKLE(抢断):与球员站立时的下脚断球能力有关,属性适用于防守球员和防守型后腰球员。VOLLEYS(凌空射门):与球在半空中时球员的射门准确度有关,请记住空中球不是只有传中球才会有的情况,其他传球也会有弹地的情况,碰到球员身上也会形成半空球。ACCELERATION(加速度):与球员在静止状态下的起速快慢有关,举个简单的例子的话,跑车的发动机性能一般用100KM/H的加速时间来衡量,球员的加速也与此相似,能在很短的时间里达到很高的奔跑速度状态。AGILITY(敏捷性):与球员的动作快慢有关,也与球员的动作轻盈度有关。此项属性与球员的变向、急停等息息相关,华丽的脚下动作也受此影响。BALANCE(平衡):与球员站立时的平衡感相关,也与球员急变向或急转身有关。敏捷性属性高的球员一般平衡属性也会高,这适用于球员将球控在脚下护球时的情况(此情况与STRENGTH属性也关系密切)。也适用于急变向的情况。JUMPING(弹跳):此属性影响球员的头球能力,与球员的跳起幅度有关。防守时弹跳更高的球员将有更高的几率争到头球,但是如果头球能力值低,在进攻时得分成功率将降低。(球员的身高也将有助于争到头球,但是当矮个球员和高个球员争顶时弹跳将起到至关重要的作用。)REACTIONS(反应速度):与球员的反应能力有关,当球在无人控制的情况或经过球员的身体部位弹射时能够更加快速的做出反应去争得控球权。在二次进攻或二次抢断时起到至关重要的作用。SPRINT SPEED(速度):与球员全速奔跑时的速度有关,适用于长距离奔跑的情况,也适用于与对方球员向远处的球竞跑时的情况。达到最高速度的时间与该球员的加速度能力值有关,一般为1~2秒。STAMINA(体力):与球员在比赛中的持久能量有关,中场球员要经常往返跑于两方的禁区,所以一般中场球员需要大量的体力。对于只在进攻时才全速跑的前锋来说体力就没那么至关重要了。玩家应懂得自己控制好自己球员的体力。STERNGTH(身体对抗):与球员在比赛中对抗时的强弱有关,一般来讲身体对抗强悍的球员多是防守球员,但也有很多进攻球员的身体对抗也非常强悍。速度快体型较小的球员在身体对抗时经常被推开,但是身体强悍的球员一旦被速度型球员拖在身后将很难再追上并推开。AGGRESSION(积极性,侵略):与球员的护球和对抗的倾向性有关,一般来讲防守球员本份是抢断、拦截,所以大部分后卫的积极性普遍较高。身体对抗属性强的球员同时具有高积极性属性的情况也比较多,积极性在球员的身体对抗时起到比较重要的作用,同时也会影响到得牌的几率。另外,积极性同身体对抗和弹跳属性一起影响到头球的站位对抗。POSITIonING(跑位):与球员的位置选定有关,此项能力值高的前锋将有助于其在最佳位置接到传中球和直塞球。此项属性一般只适用于进攻球员。(另外烈日我想补充下对于定位球和角球也有影响)INTERCEPTIONS(拦截):与球员的拦截能力有关,防守球员具有比较高的拦截属性,此项属性有助于球的掌控和对直塞球的拦断。MARKING(盯防):这项属性适用于防守球员,相当于进攻球员的跑位属性。防守球员【盯防】=进攻球员【跑位】。各项能力值的具体意义和作用、球员位置的主要能力值VISION(视野):与球员的传球视野有关,此项属性对于中场球员中的前腰来说至关重要,传给处于空档的球员时此项属性的影响也很大。能决定该球员对球场整体状况的观察,也能够准确的找到自己的周边球员,并提高该球员的战术意识。WEAK FOOT(逆足):与球员掌控自己逆足的熟练度有关。在射门时此项属性影响很大,所以要清楚的记住自己的球员的逆足情况,一般来讲逆足为4~5的时候是最理想的情况,逆足的差异也可以制造出传球时的质量好坏之差。SKILL MOVES(个人技):与球员的动作星级有关,对于进攻球员来讲非常重要。WORK RATES(参与度):与球员的进攻防守比重有关,不是说参与度设置为低,该球员的进攻或防守倾向就非常的消极。例如,一个球员的防守参与度为最高,那么该球员在己方被反击时会积极回防。进攻时的情况与此相同。
FIFA13——玩家详细防守心得分享
一、进攻系统:FIFA13中,球员的跑位和穿插意识更加完美,直塞球及过顶球精准度的增加、横跨半场的长传转移更加准确,很大程度上丰富了FIFA13玩家的进攻手段,能够打出很多漂亮的配合及进球。每位玩家对于如何组织进攻,如何完成进球,都有不同的理解,所以进攻方面我就不多说了。
二、防守系统:
前文提到过,FIFA13中,直塞球及过顶球的精准度相较于FIFA12有了相当大的提升、横跨半场的长传转移使用更加频繁、一脚传球的精准度仍然较为准确,以及足球滚动速度加快,致使游戏的比赛节奏较之FIFA12稍快了一些。
我感觉在新作中,EA对于防守模式进行了小幅度的调整,首先是将单个防守球员的防守面积扩大(游戏中可以看出防守球员只要正面面对持球队员,站住位置,当持球队员将球传出,而足球的行进路线在防守球员周围时,防守球员都会自主的伸脚封堵传球路线,FIFA12中防守球员并没有这么大的防守面积)。其次是提高进攻球员的前插跑位意识,相对应的减弱了防守球员AI的整体移动能力,即守方阵型中的四后卫很容易被攻方的跑位穿插干扰其防守站位,防守AI的整体站位能力相对于FIFA12中来说其实是下降了一些。
综上所述,由于FIFA13中进攻方的传球点多,可选择性增大,致使FIFA13的防守操作量较之FIFA12更大,防守中必须要保持更高的注意力来组织防守。
次世代游戏机发售至今,次世代FIFA已经发售了共6作(FIFA08-FIFA13),我将目前使用最广的三种防守方式进行一个大致的介绍:
1.堆人流:玩家操控CDM站住中间位置,不扑不抢,偶尔控制CDM进行防守补位,靠防守AI的完美站位,在大禁区弧顶25M区域处,形成防守方参与防守的人数远多于进攻方的局势,等待攻方失误。这是我目前见过最多人使用的防守方式。益处自然是能够尽可能的保持整体防守阵型,操作量较少,最大限度的避免自身的防守操作失误。而堆人流防守方式的隐患首先是遇到个人突破能力强的对手,很容易被个人技术好的玩家通过连续盘带,突破电脑AI控制的防守球员,形成进攻机会;其次是使用这一防守方式的玩家的1V1手控单防能力不突出,在防守失位后,再换人进行补防的过程中很容易致使防守阵型混乱,莫名的为对方创造出进攻机会。我个人对于此种防守方式的定义是:将自身命运交由电脑抉择的防守方式。不推崇。
2.:手控单防流:此类型的防守方式必须基于以下两点:良好的防守预判能力和快速的换人能力(也可以说较快的手速)。通过快速的换人,在攻方拿球的第一时间,控制防守球员紧逼上去,预判攻方的进攻意图,第一时间截下皮球,就地反击。手控单防流也是大家俗称的疯狗流,玩家通过快速的反应和熟练的操作,从攻方拿球的那一刻起就进行全场紧逼一样的防守,操作者尽最大可能的利用好每一名防守球员,把防守阵地前移到攻方半场,使守方断球后的进攻能够第一时间在攻方的防守腹地发起,给攻方以最大的压力。但带来的弊病也很明显,只要攻方有足够的耐心,具备一定的传控技术,将球适时的输送到中前场,攻方就能够直接面对守方的四后卫甚至两个中后卫组织进攻,搅乱守方防守阵型,取得进球。手控单防流对于1V1防守能力的要求相当严格,这类玩家对于单防的操控很熟练,但是带来的弊病就是不能很好的保持整体防守阵型,过度的扑抢如果扑空后,没有防守队员来补位,整体阵型相当容易被打乱。此类型的代表人物为:Jason gogogo(三狗)。
3.堆人与单防相结合:将堆人流和手控单防流相结合,取长补短。我认为这类型的防守是最为理想的防守方式,也是我一直在追寻的防守方式。我所认知的防守方式为:在前场对攻方拿球队员进行紧逼,在己方半场时,自己通过以往积累的实战经验判断,决定何时堆人补位,何时扑抢进行1V1手控单防。此类型的防守方式不仅仅需要熟练的操控,更加需要的是实战中比赛的积累,以及玩家瞬间对局势的判断。希望大家都能练成这样的防守方式。
切回正题,关于FIFA13中的防守经验,我主要分享三条,其余的可以继续沿用FIFA12中我所分享的防守经验,万变不离其宗就成。
1.TD防守:我很满意FIFA13中TD防守模式的完善,X键(涉及键位请依照XBOX360手柄)的拉拽更加有效,能够有效的延缓对方进攻速度,干扰攻方带球队员的盘带方向和精确度,影响攻方球员的射门及传球精确度。TD防守不再像FIFA12中一样可有可无了。
2.1V1单防:防守方式仍然和FIFA12一样,但是由于FIFA13中加入了精确盘带系统,攻方在带球过程中的脚步移动更加频繁,带球的小动作增多,使FIFA13中,守方手控单防的节奏要改变,只要多对战多玩就能够适应这个节奏。
3.过顶球防守:每天刷各大论坛都能看到很多基友在抱怨FIFA13的挑传身后太准,致使游戏的耐玩性越来越差。FIFA13中挑传及直塞球的准确度到达了逆天的程度,这是一个不争的事实,既然已经是事实了,存在即合理,与其抱怨,不如想想如何解决。
防守挑传可分为两种情况:
(1)持球队员准备传球,接球队员前插接应:这一情况是持球队员并未将球传出去,而玩家作为守方,已经看到攻方接应球员正在疯狂加速插入你的空挡。这类型情况多发生在攻方快速反击中,此时守方应第一时间将光标切换至靠近攻方接球队员的CB,按住协防键,呼叫距离攻方持球队员最近的防守球员上前进行干扰(不过一般情况下是干扰不到的)。而守方所控制的CB尽力像攻方跑位接应队员身边靠拢(当然前提是不能落后几个身位,假如落后很多身位了,那您就直接出门将,自求多福吧),用强移往攻方接应球员身上撞,同时按住断球键拉拽攻方接应球员,延缓其跑动速度。攻方持球队员这时肯定会拿球等待接应球员跑到足够靠近你大禁区弧顶的位置(当然我说的是大多数情况,毕竟离球门越近威胁越大)再进行挑传,FIFA13中挑传的落点很好,但同时门将的出击速度和反应速度也得到相应增快,我这样防守的目的就是致使攻方接应队员在接球时尽量的靠近我的大禁区甚至于进入大禁区内,我可以攻方持球队员传球的第一时间就按住Y键呼叫门将出击,这时攻方接应队员接到来球时,我的CB再旁边拉拽干扰,门将已距离其很近,攻方进攻队员的选择就会少很多(这个情况的防守方式在稍后播出的视频中将会出现),可以最大限度的减少过顶挑传的威胁。
(2)过顶挑传已传至接球队员,接球队员减速准备接球,防守球员距离接球队员一个身位左右:FIFA13的停球系统有利有弊,至于利弊我就不多说了,各有各的说法,而很多玩家避免出现单刀球将球停大导致失去进球机会的情况时,都会选择在停球以及接球的瞬间放掉加速键位,经过实验证明,确实能够较好的将球卸下,但同时也致使接球队员在卸球前及卸球完成后的速度降低,动作不连贯,给回追的防守球员争取了时间。而我所要利用的就是这一点,当防守中出现我所叙述的这种情况时,首先控制CB加速靠近接应队员,有节奏的点击X断球键,拉拽接球队员,减缓其奔跑速度,当看到接球队员减速准备停球时,用强移LT+RT靠近接球队员,在接球队员将球卸下的第一时间再按一下X断球键,或者直接强移切断其与足球的联系,成功断球。
由于工作关系,没有充足的时间对FIFA13进行更加深入的研究,所以难免有说的不对的地方,同样踢的也不好,不过仍然希望我所分享的经验能够对各位基友有所帮助,谢谢大家!